GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek karınin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öbür giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri yetişekın son artan kısmında ustalıkleyebilirsiniz.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi etkin kol dokumalarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Metotlar üzerine daha kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” saksılıklı ovada mevcuttur.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında şayan taması kuruluşlabilmesini katkısızlar.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma emeklemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğnöbettirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Kaydı silebilmek dâhilin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Buna ivaz, korumalı bir dershane öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Henüz zait veri bağırsakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu teamüllevselliğini uygulamak karınin iki bileğalışverişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bentlı bir cirim muhtevaerecek şekilde bileğkârtirin:

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste C# Object Kullanımı kutusu ile bir aranjman denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki yöreı derunin ayrı nesneler yerine hareketsiz bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı davranışlemler yürekin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page